Creando un juego de aventura en primera persona con Super Mario Maker / Boing Boing

Super Mario Maker 2 está diseñado para permitirte crear tus propios niveles de plataformas de Mario, pero las herramientas son lo suficientemente flexibles como para que un creador lo suficientemente ingenioso pueda hacer todo tipo de cosas increíbles con ellos.

Ingrese ね ぎ ち ん, cuyo nivel de Super Mario Maker 2, 3D Maze House (P59-698-55G), es un juego de aventuras en primera persona en el molde de Wizardry, una asombrosa proeza técnica.

La configuración básica es la siguiente: Mario necesita escapar de una casa espeluznante recogiendo algunas monedas, lo que le otorga una llave especial para una puerta cerrada. La parte superior izquierda de la pantalla es lo que Mario "ve", mientras que la parte inferior brinda detalles sobre dónde se encuentra Mario, no solo en qué piso, sino también exactamente en qué parte de la casa, y a la derecha es cómo Mario toma decisiones de navegación.

Una aventura en primera persona es uno de los mejores niveles de Mario Maker hasta la fecha [Patrick Klepek/Vice]

(vía Cuatro enlaces cortos)

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Cory Doctorow

Escribo libros. Mis últimos son: una novela gráfica de YA llamada En la vida real (con Jen Wang); un libro de no ficción sobre las artes e Internet llamado La información no quiere ser libre: leyes para la era de Internet (con presentaciones de Neil Gaiman y Amanda Palmer) y una novela de ciencia ficción de YA llamada Patria (es la secuela de Hermanito) yo hablar por todo el lugar y yo Pío y caída, también.

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FUENTE ORIGINAL BOING BOING

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