Cómo hacen los efectos de sonido groseros para los juegos de Mortal Kombat / Boing Boing

Cuando alguien te golpea tan fuerte que tu cerebro vuela por los orificios de tu cara, ¿cómo suena exactamente eso? Los artistas de Foley saben cómo suena eso, y utilizan una variedad de técnicas inteligentes para generar los ruidos húmedos, crujientes y desagradables necesarios para asustar y entretener a los jugadores.

Si tuerce un pimiento de la manera correcta, parece que la cavidad torácica de alguien se está abriendo. Es posible que muchos no jugadores no sepan que Mortal Kombat todavía se está produciendo. A principios de los 90, el juego estaba al borde de la violencia digitalizada realista, y la franquicia era tan controvertida que el Congreso celebró audiencias al respecto. Lo creas o no, la serie solo se ha vuelto más violenta desde entonces.

MK siempre tuvo un diseño de sonido interesante, desde el juego de arcade original de 1992. Aquí está la prueba de sonido, sacando todas las muestras como una cadena de salchichas de baja fidelidad:

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Rob Beschizza

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FUENTE ORIGINAL BOING BOING

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