Entonces, ¿qué pasó con Pokémon Stars?

Hace un año, Eurogamer informó sobre Pokmon Stars, una versión ampliada de Pokmon Sun and Moon que Las fuentes nos dijeron que luego se fijó para su lanzamiento en Nintendo Switch esta Navidad.

Excepto, como ahora sabemos, los planes cambiaron.

Entonces, ¿qué pasó con el proyecto de estrellas? ¿Por qué Nintendo y The Pokmon Company cambiaron de rumbo, y qué aspecto tendría Pokmon en Switch cuando llegue? Un año después de nuestro informe inicial, es hora de volver a visitar Estrellas y mirar hacia el futuro.

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Pikachu y sus amigos se dirigen a Switch, pero no en Stars.

Hable con un grupo de personas que conocen el proyecto de las Estrellas y aparece una imagen de que no había una sola razón por la que el desarrollo del primer Pokmon adecuado de Switch cambiara de curso.

Sin embargo, destacan un par de puntos. Primero, una creciente creencia en el éxito de Switch, lo que significaba que Nintendo no necesitaría un nuevo Zelda, Mario y un nuevo juego principal de Pokmon dentro de los primeros ocho meses de la consola.

Las estrellas, desarrolladas en parte en paralelo con el Sol y la Luna, siempre han sido una manera de poner Pokmon en el Switch más temprano que tarde. Pero, como el El éxito de Switch ahora se ha confirmado., Nintendo no tuvo que apoyarse en Pikachu y sus amigos para asegurarse de ello.

En segundo lugar, el deseo de mantener 3DS compatible con los juegos hasta 2017, lo que llevó al nacimiento de Ultra Sun y Moon, en cambio.

A Nintendo le gusta errar por el lado de la precaución antes del lanzamiento de una consola: la compañía regularmente se niega a llamar a una nueva pieza de hardware un "reemplazo" para su máquina anterior (esto sucedió con DS, Wii y Switch) en caso de que sea la última el experimento (controles táctiles, controles de movimiento, una consola portátil / doméstica combinada) no se prende.

Mientras que Nintendo confiaba en Switch, mover a Ultra Sun y Ultra Moon al desarrollo para el lanzamiento en 3DS esta Navidad, en cambio, aseguró que había una audiencia establecida para el juego Pokmon de este año, y, lo que es más importante, significaba que 3DS tuvo un lanzamiento de tentpole este invierno.

2017 tuvo una serie de lanzamientos importantes para el antiguo 3DS a pesar del lanzamiento de Switch, aunque ciertamente se sintió como si el sistema se estuviera desacelerando, tenemos Metroid: Samus Returns y Monster Hunter Stories, pero también un puerto de Yoshi's Woolly World de Wii U, Mario Sports Superstars, una compilación de Mario Party, y luego títulos extraídos del respaldo del sofá: Miitopia, lanzada la Navidad pasada en Japón, y Brain Age, cinco años después de que se anunció por primera vez.

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Y todo era amarillo.

Por último, mientras que las Estrellas se habían planeado y trabajado mientras que Sun y Moon estaban en producción, nunca representó un verdadero salto hacia lo que podría ser un Pokmon diseñado para hardware significativamente más potente.

Esto siempre había sido un problema, y ​​uno que ciertamente habría frenado la emoción, tanto por su lanzamiento en Switch como por Switch en sí mismo, obteniendo un puerto bastante sencillo de un juego de un año de antigüedad en lugar de una experiencia más fresca.

Teniendo en cuenta todo esto, es casi sorprendente que las estrellas llegaran tan lejos como lo hicieron. Tenía sentido, una forma de lanzar Pokmon rápidamente en Switch con activos que se habían hecho para ser escalados para la nueva plataforma de Nintendo. Pero no hubiera sido tan emocionante como un proyecto iniciado desde cero para Switch. Entiendo que el desarrollo en Stars cambió de rumbo a fines del año pasado.

Es fascinante haber oído hablar de los primeros planes de Nintendo para Pokmon en Switch, todos los cuales se escribieron a lo largo de los años de desarrollo de Sun y Moon. (Nintendo se negó a comentar oficialmente este artículo). Y promete saber que esta decisión se tomó por razones positivas, lógicas y, para ser sincero, no por razones sorprendentes.

Estoy seguro de que Pokmon for Switch, cuando esté completamente detallado el año que viene, será mucho más sorprendente que un puerto de un título de 3DS de hace un año. También se habrá beneficiado de mucho más tiempo en el desarrollo. Todavía hay cosas que podrían incluirse originalmente construidas para Stars (todos esos sprites Pokmon HD y, por el momento, planes para Buddy de amigos), pero para un proyecto desarrollado en un período de tiempo ampliado, y uno que marcará el salto de Pikachu a Switch in a Manera convenientemente más expansiva.

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Esta publicación fue gracias al estudio realizado por EUROGAMER desde la sección de tecnología.

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