La segunda secuela enlatada de Diddy Kong Racing desenterrada

El piloto de la N64 de 1997, Diddy Kong Racing, casi tuvo un par de secuelas. Existe el conocido Donkey Kong Racing, un título que Rare anunció en el E3 de 2001, que no logró ver la luz una vez que Microsoft adquirió al desarrollador de la serie. Pero también había otro. Esta segunda puñalada en una secuela de carreras de gorilas se llamó Diddy Kong Racing Adventure y fue desarrollada para Gamecube no por Rare, sino por Climax Studios (Silent Hill: Shattered Memories, Sudeki).

YouTuber Andrew "PtoPOnline" Borman reveló las siguientes imágenes de esta secuela enlatada en el siguiente video:

En desarrollo, alrededor de abril de 2004, Diddy Kong Racing Adventure se estableció después de que el niño titular de Kong derrotara a Wizpig, quien regresó con un ejército Kremling y convirtió a la Isla Kongo en un circuito de carreras colosal.

El juego consistiría en 16 aldeas, cada una con tres cursos. Los jugadores podrían vagar libremente por un centro que conecta las diversas aldeas, y en un giro similar al de De Blob, cada aldea comenzaría a agotarse de color, pero al completar las razas restaurarías el paisaje a su antigua gloria festiva.

Un mecánico único que Diddy Kong Racing Adventure concibió fue poder cambiar la posición de cómo tu personaje monta su vehículo. En caso de que necesite hacer un giro brusco, podría colgar en los bordes de su embarcación para que pueda girar sobre dos ruedas, por ejemplo. Climax también propuso un paracaídas para deslizarse a través de las brechas. Ten en cuenta que esto fue siete años antes de que Mario Kart 7 lo convirtiera en el pilar de los corredores de karts de Nintendo.

Desafortunadamente el juego nunca se completó. De hecho, es probable que Nintendo ni siquiera lo comisionara y Climax simplemente aprovechó el prototipo anterior solo para presentarlo a la compañía con sede en Kyoto, que luego lo rechazó.

Como tal, la serie nunca duró lo suficiente como para ser una serie, aunque hubo una nueva versión de Diddy Kong Racing en el 2007. Aparentemente no aguantó tan bien Una década después del lanzamiento del juego original N64.

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